sábado, 11 de septiembre de 2010

MAPA MENTAL

Despues de leer la unidad 2 aprendimos a identificar y hacer funcion de la "Barra de herramientas", "Menus de Autocad" y "El centro de controles" del programa AutoCAD 2008.

A muestra de ello dejo este mapa mental explicando a grandes rasgos estos tres complejos que nos ayudaran hacer un buen dibujo o modelo industrial.

SIMBOLOGIA BASICA

Aqui dejo la simbologia basica: foco, ventana, muro puerta, apagador sencillo, apagador tipo escalera, contacto sencillo, acometida, medidor y tuberia electrica.

sábado, 4 de septiembre de 2010

"30 COMANDOS DE AUTOCAD"


  1. NEW Permite Especificar El Nombre De Un Nuevo Dibujo Antes De Empezar A Trabajar, O Crear Un Dibujo Sin Nombre A Mitad De Una Sesión De Edición (Formato Del Comando: NEW).
  2. OPEN Permite Abrir Archivos De Dibujo Previamente Creados, Para Poder Seguir Trabajando Sobre Él (Formato Del Comando: OPEN)
  3. SAVE Solicita Un Nombre De Archivo Y Permite Grabar El Actual Dibujo Y Seguir Trabajando En Él, Sin Salirse De La Pantalla Gráfica. Funciona Como Una Copia De Seguridad (Formato Del Comando: SAVE)
  4. SAVE AS Solicita Un Nombre De Archivo Y Permite Grabar El Actual Dibujo Con Un Nombre Diferente Si Ya Existía, O Nuevo Si Recién Se Está Trabajando, Al Mismo Tiempo Permite Seguir La Sesión Sin Abandonar Ni El Gráfico Ni La Pantalla Gráfica (Formato Del Comando: SAVEAS).
  5. PRINT/PLOT Permite La Impresión Del Trabajo En Pantalla O De Un Archivo De Dibujo Realizado Previamente. La Salida Del Dibujo Puede Ser Por Impresora O Plotter, Al Mismo Tiempo Permite Definir El Orden De Las Plumas De Colores Y Las Escalas De Presentación Del Trabajo.
  6. IMPORT/EXPORT Ð (1.2) Permite Importar Y Exportar Archivos Con Extensiones DXF, DBF Y Archivos Postscrip.
  7. DXF IN Carga En Autocad Dibujos Que Se Encuentran En Archivos Con Formato De Intercambio DXF
  8. DXB IN Inserta En El Dibujo Códigos Binarios En Archivos XDB.
  9. IGES IN Carga En Autocad Dibujos Que Se Encuentran En Archivos Con Formato De Intercambio IGES.
  10. POSTSCRIPT IN Importa Archivos Encapsulados Postscript Con Extensión EPS.
  11. WMF IN Importa Archivos Del Tipo Metafile Desde Windows.
  12. WMF IN OPTIONS Importa Archivos De Opciones Tipo Metafile Desde Windows.
  13. DXF OUT Graba Desde Autocad Dibujos En Archivos Con Formato De Intercambio DXF.
  14. IGES OUT Graba Desde Autocad Dibujos En Archivos Con Formato De Intercambio IGES.
  15. POSTSCRIPT OUT Exporta La Imagen Actual En Forma De Archivo Encapsulado Postscript EPS.
  16. WMF OUT Exporta Hacia Windows Archivos Del Tipo Metafile.
  17. FILMROLL Genera Archivos Para Traducción Por Autoshade
  18. UNDO Anula Las Anotaciones Producidas Por El Último Comando.
  19. REDO Si Se Ingresa Inmediatamente Después De Un Comando UNDO El Comando UNDO Es Anulado.
  20. COPY IMAGE Copia Una Pantalla Imagen En El Clipboard En Formato De Bitmap De Windows.
  21. COPY VECTORS Copia Una Pantalla De Vectores En El Clipboard En Formato De Bitmap De Windows.
  22. COPY EMBED Copia Entidades Hacia Clipboard Preparada Para Otras Aplicaciones Windows.
  23. COPY LINK Copia Entidades Hacia Clipboard Para Link Para Otras Aplicaciones.
  24. PASTE Trae Una Imagen Desde Clipboard De Windows Hacia Autocad.
  25. PASTE COMMAND Envía Textos Dedes Clopboard De Windows A La Línea De Comandos De Autocad.
  26. TEXT WINDOW Abre O Cierra El Despliegue De La Ventana De Texto.
  27. DDE Ð (2.1.) Comando Que Ejecuta El Intercambio Dinámico De Datos Entre Autocad Y Planillas De Cálculo.
  28. TOGGLE VIEWPORT Displonible Solamente En El Modelo De Espacio Para Interactuar Entre Ventanas De Visualización.
  29. MODEL SPACE Comando Que Habilita El Modelo De Espacio.
  30. PAPER SPACE Comando Que Habilita El Modelo De Papel.
  31. LIGHTS Controla La Iluminación Del Dibujo.
  32. SCENES Graba La Iluminación Y Una Vista En Una Escena.
  33. FINISHES Controla La Terminación De Las Superficies De Los Objetos.
  34. PREFERENCES Despliega La Ventana De Diálogo Con Las Preferencias Establecidas Para RENDER.
  35. FILES Ð (9.1.) Permite Volver A Desplegar Y Grabar Imágenes Que Han Sido Tratadas Por RENDER.

"EXPLICACION DE LAMINA"


HOLA OTRA VEZ, ACONTINUACION EXPLICARE LA IMPORTANCIA DEL DIBUJO EN LA INDUSTRIA, PERO AHORA ENFOCADO EN ESTA PICTOGRAFICA IMAGEN QUE FUE UN COLLAGE HECHO EN CLASE, EN ESTE COLLAGUE PODEMOS OBSERVAR COSAS QUE VAN DESDE UN EXTREMO A OTRO SOCIALMENTE Y TECNICAMENTE HABLANDO, VEMOS IPOD, PAÑALES, CARROS, VEGETALES, ROBOTS, DISEÑO DE DIA DE MUERTOS, BOCETOS DE AVONES, ETC....... ESTO NOS DICE QUE INEVITABLEMENTE EL DIBUJO ES UNA HERRAMIENTA NECESARIA EN TODO AMBITO SOCIAL, CULTURAL, INDUSTRIAL Y TODO LO IMAGINABLE QUE HAY EN NUESTRO ORBE.
POR QUE EN LOS PAÑALES UTILIZAMOS EL DIBUJO? POR QUE NOS AYUDA A CREAR NUEVAS PORTADAS LLAMATIVAS Y ATRALLENTES PARA EL PUBLICO Y LE DEN GANAS DE CONSUMIR MAS ESTE PRODUCTO MAS QUE EL DE LA COMPETENCIA.
POR QUE EN LOS AVIONES UTILIZAMOS EL DIBUJO? EN LOS AVIONES YA ESTARIAMOS HABLANDO DE UN MODELO INDUSTRIAL MAS IMPORTANTE YA QUE AQUI ESTE NO TOMA LA FUNCION TANTO DE DISEÑAR LA PORTADA NI EL COLOS DEL AVION, SI NO, MAS BIEN, LA CONSTRUCCION DE ESTE MISMO YA QUE CON EL DIBUJO TENEMOS LA CAPACIDAD GRAFICA DE MOSTRAR A LA EMPRESA EL DISEÑO TECNOLOGICO DEL AVION TANTO PARA EXPLICAR SU SEGURIDAD, COSTO DE MATERIAL, RESISTENCIA AL CLIMA, VELOCIDAD Y ACELERACION E INFINIDAD DE COSAS QUE PODEMOS PLATICAR SOBRE EL DIBUJO EN LOS AVIONES.
POR QUE EN LOS CARROS UTILIZAMOS EL DIBUJO? AL COMENTAR EL DIBUJO EN LOS CARROS SERIA ALGO MUY PARECIDO DE LO YA MENCIONADO EN LOS AVIONES YA QUE NOS SIRVE PARA LO MISMO, DISEÑARLO, VER SI SE PUEDE CONSTRUIR, Y BIEN ALGO DIFERENTE A LOS AVIONES SI SERA DEL GUSTO DE LA GENTE EL MODELO AUTOMOTRIZ PROPUESTO POR EL CREADOR.
POR QUE EN LOS ROBOT UTILIZAMOS EL DIBUJO? LOS ROBOT TBM TIENEN UNA GRAN PARTE DE SU FABRICACION GRACIAS AL DIBUJO YA QUE ANTES DE SU HECHURA TIENEN QUE MODELARLO PARA VER SU TAMAÑO QUE TENDRA DEACUERDO A LA FUNCION QUE DESEMPEÑARAN, ASI SE CLASIFICAN EN NANOROBOTS O SIMPLEMENTE ROBOTS.
CON LO QUE MENCIONAMOS CON ANTERIORIDAD NOS DAMOS CUENTA UNA VEZ MAS QUE LOS DIBUJOS SON IMPORTANTES EN TODAS LAS INDUSTRIAS TANTO PARA PUBLICIDA, CONSTRUCCION Y/O MODELACION DE PRODUCTOS QUE AL FIN DE CUENTAS SON LOS QUE CON SUS VENTAS Y USOS SON LOS QUE MANTIENEN UNA INDUSTRIA DE PIE Y A LA SOCIEDAD CON EL PRIVILEGIO DE GOZAR DE LOS BENEFICIOS DE ESTOS.